耀眼的阳光照耀着这片被龙族遗忘的大地,天空中缓缓流动的云似乎在讲述着昨天的故事。没有了龙族的保护,加上陨落的各种魔石污染,原本富饶强大的国家分裂成了三个的国家。三个国家的元首都视其他两国为统一大陆的绊脚石、眼中钉,为了达到消灭其他国家而统一大陆的梦想,各国均在积极的备战。
  自上次国战之后,各国的大规模备战行动进行的越来越频繁。上一次的国战,各国均未投入多少精锐兵力,只是打探其他两国的实力而已,在这一点上,三个国家元首的想法不谋而合。如果说,上一次的国战只是一种演练。那么,这次的国战可以算的上是真正的战斗,是“圣战”!提起圣战,在为数不多的老者们脑海中会浮现出若干年前一副史诗般的画面。
  广阔的平原上,三军对峙,百万之众,静得没有丝毫的声音,一声心跳,一下呼吸,都有如霹雳。轻轻的,战鼓有节奏的响起,飘忽不定的喧嚣似远犹近。手持巨弓的刺客拈弓搭箭,骑在马上的修罗拉紧缰绳,猛将将利剑举过头顶,狂雷神女和潜龙神女也开始轻声的吟唱。一声凄厉的呐喊撕破沉寂,随即就是震天动地的号呼,像三股巨大的洪流交汇,像两头凶猛的野兽互击,一瞬间,四下遍布声声金属的碰撞,充满了阵阵人喊马嘶。如蝗的箭雨、飞扬的沙尘、挡住了太阳的光辉,遮住了诸神的耳目,也淹没了人心中的悲悯。刀剑相击,血光飞溅,怨魂从地底深处苏醒,满天闪烁着电光火石,锋利的长矛穿过勇士的坚甲,嗜血的利剑在人群中斩杀,加上飘仙的神女在战阵上疾飞,酣战的猛将像山一样轰然倒下……
  如今,史诗般的圣战再次上演,且愈演愈烈,实力空前雄厚的三个国家即将掀起一场刀光血影的浩劫,国与国之间的战争走向白热化。没人愿意做弱者,也没人知道最后谁会获胜,一切都是未知数。拥有着一腔热血的战士们即将从新书写圣战的历史,命运的齿轮在悄悄转动…
活动服务器
  所有服务器
活动形式
  活动开始后,开启国战系统,玩家点击地牢守卫进入三岔口地图进行国战。
  在三岔口国战中,获得胜利的国家将可以获得系列赛的积分,每夺取一场可获得1分,失败不得分。
  活动将连续进行四周,最后获取积分最多国家的为本次活动的优胜国,将获得本次国战月活动的最高奖励,积分相对较低的国家为战败国,也可获得适当鼓励。
活动规则
  活动开始后所有玩家均可参与,无需报名;
  比赛在每周的六、日进行,每个服务器每周进行一场比赛,共进行四场比赛;
  每场国战最终获胜的国家积1分,失败国0分;
  四场比赛结束后,积分最高的国家将获得4天每天6小时50%额外经验及50%掉宝概率提升的奖励,战败国获得4天每天6小时20%额外经验及20%掉宝概率提升的奖励;
  如果出现两个国家积分同为2分,另外一个国家为0分的情况,则积分为2的两国都为获胜国;
  如遇服务器或网络问题致使活动不能按时开始,由在线管理员根据实际情况确定比赛延期时间;
  活动过程中不得辱骂中伤其他玩家,以及游戏管理员等在线工作人员,否则将予以禁言惩罚;
  活动过程中游戏管理员将暂不回答任何与活动无关的问题;
  游戏管理员将对违反规定的玩家进行相应处理,玩家活动中的一切行为由游戏管理员裁定。
奖项设置
  优胜国:
每轮活动结束后,国战优胜国玩家获得4天6小时打怪增加50%额外经验及50%掉宝概率的奖励。具体时间请留意主页公告。
  战败国:每轮活动结束后,国战失败国玩家获得4天6小时打怪增加20%额外经验及20%掉宝概率的奖励。具体时间请留意主页公告。