新年都未有芳华,二月初惊见草芽;白雪却嫌春色晚,故穿庭树作飞花……时间正在慢慢流逝,四季更替所有的一切都在讲述着昨天发生的故事。然而我们的自由世界里在经历了风风雨雨之后是那么的平静而祥和!
  上次国战后,各国都获得很大的荣誉互相敬佩,这段期间并没有大事发生只是一些很小的冲突,但很快就会过去,但是这样的情况又能持续多久呢?……
  各国的商队都在三国间相互交替,互换物资,生活一年比一年更美好、更富裕、更充实……在这样的情况下三个国家的商队陆续被劫,使得被劫商队的国家资源减少很多。早期各国的首领还可以以商讨的方式解决此类问题,但是这种情况发生的频率越来越频繁了,加剧了三国之间的关系,三国间都在互相怀疑着,一场大战正在暗中蓄谋着,正所谓“一触即发”……

  全部
  活动开始后,开启国战系统,玩家点击地牢守卫进入三岔口地图进行国战;
  在三岔口国战中,获得胜利的国家将可以获得系列赛的积分,每夺取一场可获得1分,失败不得分;
  最后获取积分最多国家的为本次活动的优胜国,将获得本次国战月活动的最高奖励。
  活动开始后所有玩家均可参与,无需报名;
  每个服务器轮流进行,每个国家共进行四场比赛;
  每场国战最终获胜的国家积1分,失败国0分;
  四场比赛结束后,积分最高的国家将获得2天每天6小时20%额外经验及20%额外掉宝概率提升的奖励;
  如果出现两个国家积分同为2分,另外一个国家为0分的情况,则积分为2的两国都为获胜国;
  如遇服务器或网络问题致使活动不能按时开始,由在线管理员根据实际情况确定比赛延期时间;
  活动过程中不得辱骂中伤其他玩家,以及游戏管理员等在线工作人员,否则将予以禁言惩罚;
  活动过程中游戏管理员将暂不回答任何与活动无关的问题;
  游戏管理员将对违反规定的玩家进行相应处理,玩家活动中的一切行为由游戏管理员裁定。
  优胜国:2008年2月2日、2月3日2天,每天12点到18点,国战优胜国玩家打怪奖励20%额外经验及20%额外掉宝概率提升。